Solutions 3D

Une seule équipe,
tout le pipeline 3D

De la modélisation au rendu final, on maîtrise chaque étape en interne : pas besoin de coordonner plusieurs prestataires pour obtenir un résultat cohérent.

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Configurateur 3D en ligne - Lampyre Studio
Modélisation 3D Textures PBR Configurateur 3D Packshots Réalité augmentée Animation 3D GLTF / GLB Rendus IA Modélisation 3D Textures PBR Configurateur 3D Packshots Réalité augmentée Animation 3D GLTF / GLB Rendus IA

Ce qu'on produit

01
Modélisation 3D

Modèles propres, optimisés et fidèles à l'original, quel que soit le produit : mobilier, textile, accessoire, dispositif médical, ou autre.

02
Texturing et matières (PBR)

Des textures physiquement réalistes qui rendent chaque matériau reconnaissable à l'écran : bois, métal, tissu, plastique, verre.

03
Rendu temps réel et configurateur

Modèles optimisés pour tourner en temps réel dans un configurateur, une application ou un visualiseur web, sans perte de qualité visuelle.

04
Packshot et mise en scène

Visuels photoréalistes pour remplacer ou compléter une séance photo, packshot studio ou mise en scène en contexte.

Notre pipeline IA →
05
Animation 3D et motion design

Animations pour la communication, la formation ou le marketing, du mouvement d'objet simple au motion design complet.

06
Réalité augmentée

Visualisation de vos produits en réalité augmentée, directement depuis le navigateur de vos clients.

Essayez par vous-même

Mobilier · Temps réel Configurateur de mobilier
Couleur métal
Modélisation 3D

Une modélisation exigeante, pensée pour durer

La modélisation 3D est un exercice technique autant qu'artistique : maîtriser les volumes, respecter les proportions réelles, et optimiser la topologie pour que le modèle soit à la fois léger et fidèle. Nos modèles sont entièrement paramétriques - une nouvelle couleur, une nouvelle matière ou une nouvelle dimension ne demande pas de tout reconstruire.

Nous travaillons en low poly optimisé pour le temps réel (configurateurs, AR, jeu vidéo) comme en high poly pour des rendus cinéma, de l'impression 3D ou du prototypage. Un seul modèle peut servir les deux usages.

Modélisation 3D lampe Jieldé Signal avec variantes de coloris
Packshot 3D canapé cuir rouge - Lampyre Studio
Texturing et matières PBR

Le PBR, pour que chaque matière soit reconnaissable

Une bonne modélisation ne suffit pas si la matière ne se comporte pas comme la vraie. Nous travaillons en PBR - rendu physiquement réaliste - pour que le bois, le métal, le tissu ou le verre réagissent correctement à la lumière, quelle que soit la source d'éclairage.

C'est ce travail de texturing qui fait la différence entre un modèle 3D qui a l'air d'un jouet et un modèle qui donne réellement confiance avant l'achat. Les cartes de texture (albedo, roughness, metalness, normal) sont créées sur mesure pour chaque produit et chaque usage.

Rendu temps réel et configurateur

Du modèle au navigateur, sans plugin

Un modèle optimisé pour le rendu fixe ne tourne pas forcément bien en temps réel. Nous préparons chaque modèle spécifiquement : format GLTF, gestion des LOD (niveaux de détail), compression de textures KTX2, pour un affichage fluide directement dans le navigateur.

Le résultat : vos clients personnalisent votre produit en direct, couleur par couleur, matière par matière, sans temps de chargement, sans application à installer. Un levier de conversion mesurable dès la mise en ligne.

Tout sur la modélisation de catalogue →
Visionneuse 3D catalogue en ligne - Lampyre Studio
Animation 3D et motion design

Donner du mouvement à vos produits et à vos idées

Au-delà du produit statique, nous créons des animations pour la communication, la formation ou la publicité : mouvement d'objet, mise en scène de caméra, simulation de matières (fluides, tissus, particules), ou motion design complet combinant 3D, typographie et son.

Une animation 3D permet de montrer ce qu'aucune photo ne peut capturer : un mécanisme interne, une déformation progressive, une trajectoire de caméra autour d'un objet qui n'existe pas encore. C'est aussi un format qui retient l'attention là où une image statique passe inaperçue.

Comment on organise tout ça en interne →
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